)
todo lo que esta compilado con el SDK esta compilado con un limite interno de 64MB, el resto no se aprovechan, y para que lo aprovechen, hay que parchear los ejecutables... de linux ni idea, pero tampoco me interesa lo más mínimo.
Salu2
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Escrito originalmente por shadow land
todo lo que esta compilado con el SDK esta compilado con un limite interno de 64MB, el resto no se aprovechan, y para que lo aprovechen, hay que parchear los ejecutables... de linux ni idea, pero tampoco me interesa lo más mínimo.
Escrito originalmente por sergiox
Mmmm no creo que los programas hagan la asignacion de memoria ellos mismos, lo mas logico es que lo haga el kernel W2K que lleva la xbox. Por lo tanto lo que habria que hacer es parchear ese kernel.
salu2[bye]
![Que me parto! [qmparto]](./images/smilies/net_quemeparto.gif)
Esta firma no tiene el más mínimo interés.
Escrito originalmente por mcklain
Ese tema ya lo discutieron en su momento, y para que un juego aproveche memoria extra, hay que parchear los ejecutables. No es una suposición, es así.
![decaido [decaio]](./images/smilies/nuevos2/decaido.gif)
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