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Nova6K0 escribió:Que viva fantasía...
Aunque un cambio radical en este modelo de negocio aún parece lejos, según Wilson hay dos cosas en juego: la primera que "llegará un momento en el que el consumidor simplemente no estará dispuesto a pagar $60 por un juego" y la segunda es la infraestructura que facilite el cambio. "Tan pronto como la tecnología ofrezca una alternativa viable al disco, este proceso va a cambiar", según el vicepresidente de EA.
1 - El consumidor lleva años sin estar dispuesto a pagar $60 por un juego.
2 - La tecnología lleva ofreciendo una alternativa viable, desde casi la creación del internet moderno (World Wide Web).
3 - A parte de dejar de inflar los precios, claro.
Salu2
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