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|||--Dragon-Ball Z Burst-Limit--||| (#2)

Foro exclusivo para jugones

Moderadores: Juanele, newdreamer

kabone
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Mensajepor kabone 13 May 2008 02:48

Ps no se ve una gran evolucion de los budokai para aca... mejores graficos... algunos movimientos nuevos, menos personajes y la misma historia de siempre... aun asi lo probare pero ps si esperaba un cambio o evolucion mas radical
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grishnakhelorco
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Re:

Mensajepor grishnakhelorco 13 May 2008 14:31

kabone escribió:Ps no se ve una gran evolucion de los budokai para aca... mejores graficos... algunos movimientos nuevos, menos personajes y la misma historia de siempre... aun asi lo probare pero ps si esperaba un cambio o evolucion mas radical


Pues si, ya se prueba por inercia porque en lo que es innovar, no innova en nada
La evolución de su motor es de risa (excepto ciertos efectos). El cell shading lo tienen ya trillado xD. La jugabilidad es Budokai total (casi 1:1), cosa que me gusta bastante (aunque también me gustaba la jugabilidad Tenkaichi jeje)...

La historia la van a recortar bastante, pero eso a mi me da igual. La verdad es que los Tenkaichi ya rallaban con esos modos historia tan "dilatados" (a veces parecía un modo arcade con un leve cambio en la introducción. Pasabas por sagas y ni te enterabas xD). Yo creo que es acertado que vayan a los grandes combates de la serie (Saiyans, Freezer y Cell) y que no se dejen nada (combate a combate).
Eso, junto a una narrrativa de los cambates parecida a la del Tenkaichi 3, me parecería lo mas acertado.

Y bueno, pupilas en los SS... [qmparto]

A ver en que queda todo (solo espero que los combates sean algo "exigentes" y que el online tenga un mínimo de curro).

Salu2.

Famicom
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Mensajepor Famicom 14 May 2008 10:53

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Este tenía pupilas XD
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AKR
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Mensajepor AKR 14 May 2008 12:09

Por lo visto el juego se presento en Madrid el fin de semana pasado, en expomanga, os dejo un avance/impresiones:

Avance DBZ Burst Limit

Esta claro que es el mismo perro (Budokai) con distinto collar (el nuevo nombre: Burst Limit). Lo que no me gusta de estos juegos es que te los van soltando como por fasciculos, de 60-70 € cada uno que se dice pronto... XD

T-BAG
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Mensajepor T-BAG 14 May 2008 14:04

La campaña del juego llegaría a durar hasta unas 20 horas.

El coproductor del juego, Yasu Nishimura, ha dado nuevos detalles de Dragon Ball Burst Limit. Uno de ellos es que la música de este título ha sido creada por el compositor original de la serie Dragon Ball. También ha hablado de que se está trabajando mucho en conseguir unos gráficos similares a los de la serie, para así cuando el jugador esté jugando al juego, parezca que esté jugando a la serie.

El juego durará 20 horas si se intenta conseguir todos los objetos ocultos y extras que haya. Pero si se va rápido completando lo necesario, llegaría a durar sólo 5 horas.

El control ha sido mejorado respecto a anteriores entregas y el modo OnLine nos permitirá enfrentarnos con jugadores de todas partes del mundo, habrá cutscenes entre batallas y los modos del menú serán: historia, entrenamiento, tutorial, versus y prueba.

Dragon Ball Burst Limit será lanzado al mercado el 13 de Junio para Xbox 360 y PlayStation 3 e incluirá numerosas novedades respecto a entregas anteriores aparecidas en otras plataformas.


mas datos...
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AKR
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Re:

Mensajepor AKR 14 May 2008 14:23

T-BAG escribió:
La campaña del juego llegaría a durar hasta unas 20 horas.

El coproductor del juego, Yasu Nishimura, ha dado nuevos detalles de Dragon Ball Burst Limit. Uno de ellos es que la música de este título ha sido creada por el compositor original de la serie Dragon Ball. También ha hablado de que se está trabajando mucho en conseguir unos gráficos similares a los de la serie, para así cuando el jugador esté jugando al juego, parezca que esté jugando a la serie.

El juego durará 20 horas si se intenta conseguir todos los objetos ocultos y extras que haya. Pero si se va rápido completando lo necesario, llegaría a durar sólo 5 horas.

El control ha sido mejorado respecto a anteriores entregas y el modo OnLine nos permitirá enfrentarnos con jugadores de todas partes del mundo, habrá cutscenes entre batallas y los modos del menú serán: historia, entrenamiento, tutorial, versus y prueba.

Dragon Ball Burst Limit será lanzado al mercado el 13 de Junio para Xbox 360 y PlayStation 3 e incluirá numerosas novedades respecto a entregas anteriores aparecidas en otras plataformas.


mas datos...

En el enlace que he puesto mas arriba dan otra fecha, que es la correcta. Sale el 6 de Junio en Europa, el 5 en Japon y el 10 en EEUU.

Tambien decir que no habra contenidos adicionales, o al menos no esta pensando. Esta claro que antes que eso sacaran otra edicion entera del juego.

Se podra elegir entre voces en Japones y en Ingles y las versiones de Xbox 360 y PS3 son identicas.

FJTR
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Mensajepor FJTR 14 May 2008 17:29

Confirmado de que sale el 6 de junio en Europa??!!
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AKR
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Re:

Mensajepor AKR 14 May 2008 17:54

FJTR escribió:Confirmado de que sale el 6 de junio en Europa??!!

Eso parece ser que fue lo que dijo Atari en la presentación de Madrid.

VILLAformer
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Mensajepor VILLAformer 14 May 2008 18:16

Yo paso de comprarme este juego, en esta generacion tendrian que haber hecho algo mas que mejorar texturas y poner algunas animaciones mas...

Tendria que romperse la ropa de las ostias que se dan, el escenario cambiar (si tiras un onda vital y da en la tierra que quede reflejado como en la serie), que cuando esten volando no parezca que estan andando por la tierra...

Ya veremos cuando salga el dos el año que viene...
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