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Polyteres escribió:Buenas gente!. No es nada de eso, ni es un sistema operativo nuevo ni testeo de futuras aplicaciones, es una SUITE, como su nombre indica. Un conjunto de herramientas (IDE, librerias, herramientas secundarias q facilitan la tarea al programador...) q permiten desarrollar aplicaciones (JUEGOS) para PlayStation Vita y dispositivos moviles Android que tengan certificacion PlayStation (ahora mismo solo los telefonos de Sony, aunq no es restrictivo), con la ventaja de q puedes venderlos en PlayStation Network (como si fuera el Market de Android, o la tienda de aplicaciones de Apple, Steam...).
La Beta privada comenzo hace tiempo y solo podias acceder rellenando un cuestionario y esperando a q, segun su criterio, fueras apto para acceder a ella. Ahora esa beta la han hecho publica (despues de mucho tiempo de pruebas en privado) para q cualquier persona se la descargue, la pruebe, vea sus posibilidades, reporte errores, devuelva feedback para que mejoren las herramientas, y pueda programar juegos para estos dispositivos.
Despues de ese tiempo (finales de 2012), se lanzará la Suite definitiva y para poder acceder a ella y sobre todo publicar tus aplicaciones en PlayStation Network tendras q pagar una suscripcion de 99 euros al año, EXACTAMENTE LO MISMO q hace Apple con su tienda de aplicaciones (mismo precio, misma suscripción) o Android (en este caso son 30 euros y puedes publicar de por vida). Obviamente y, lo mismo q hacen los anteriores, no te cobraran mas por publicar aplicaciones (ya esta bien los 99€), pero si se llevaran un porcentaje de tus ventas (en Apple Store y Android es del 30%).
La idea esta muy muy bien sobre todo pq puedes publicar juegos en PlayStation Network de PsVita (una consola de Sony!!!) con un coste de desarrollo muy bajo (99€ es un grano de arena comparado con lo q cuestan los kits de desarrollo).
Yo le he estado echando un ojo a la Suite y es muuuy completa, con muchas herramientas q facilitan enooormemente la tarea del programador, por lo q hacer cualquier juego para ella sera muy facil e intuitivo, un MUY BUEN movimiento por parte de Sony, ojala la siguieran mas compañias de hardware...
Un saludo gente!.
Lejump escribió:Si programamos algo en esta beta como se supone que lo probemos?
hsaoud escribió:Sheenmue escribió:Si no pagas no puedes probar el juego en la Xbox, solo en el PC, y si desarrollas un juego tendrás que probarlo en la 360 tanto para comprobar el rendimiento como para probar todo lo relacionado con la gestión de perfiles.
Pero es que además sigo sin entender que os parezca caro, si pretendes hacer algo en serio esos 99 euros es lo de menos, y por muy poco que vendas lo vas a recuperar.
Por experiencia te puedo decir que puedes desarrollar el juego al 90% en PC, probarlo en esa plataforma, y después el 10% lo dejas para los ajustes que comentas. Ten en cuenta que hay cosas que son exclusivas para la plataforma Xbox 360, pero se tienen en cuenta desde el minuto 1 del desarrollo, por lo que el volumen de código a corregir no debe ser demasiado.
Aún así, en lo que yo quiero hacer incapié no es en los 99$, sino en el hecho de cobrar por unas herramientas de desarrollo, que eso hace tiempo que quedó atrás como modelo de negocio... ¡si es que hasta el UDK es gratis!
Ya no hablemos de que abran una beta para que les testeemos "de gratis", eso sí, su kit de desarrollo... ¿sabéis cuanto cuesta hacer un buen testing de cualquier software?, y no vale que digais: si no hubiera habido beta, la licencia costaría 200$ en lugar de 99$, que sus veo venir
Sheenmue escribió:
Y voy a aclarar lo del precio tal como viene explicado en la página de Sony, porque creo que te estás equivocando: se pagan 99$ al año para poder probar las aplicaciones en un dispositivo certificado y vender aplicaciones. Se podrá seguir usando el SDK y probar cosas en el emulador sin pagar, al igual que pasa con Xbox Live Indie o con el desarrollo para iOS.
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