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DirectX 10 en XP, Linux y MacOS X

Moderadores: Benzo, jiXo

malkavian
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Mensajepor malkavian 26 Abr 2007 10:37

zheo escribió:Ahora su ENGINE, su código SI ES LIBRE. Su código está liberado según la GPL y puedes hacer lo que quieras con él.

Pero el JUEGO en si, que comprende el engine, gráficos, modelos, etc NO ES LIBRE.


Ok, cierto. Shadow land, a tí te entendía que por "liberarlo" no tiene porque ser libre, no esto. Si esto es lo que querías decir desde el principio, pues fale, hemos desgastado dedos tontamente XD

shadow land
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Mensajepor shadow land 26 Abr 2007 11:13

malkavian escribió:
Ok, cierto. Shadow land, a tí te entendía que por "liberarlo" no tiene porque ser libre, no esto. Si esto es lo que querías decir desde el principio, pues fale, hemos desgastado dedos tontamente XD


era lo que quería decir, ellos no han liberado el producto, han liberado OTRO producto.

El tema es que hay gente que se lleva a confusión, por que id usa para un producto (el engine) el mismo nombre que para el juego con el que lo lanzan...

pero vamos, no pasa ná.

Atolm
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Mensajepor Atolm 26 Abr 2007 18:59

shadow land escribió: l
Si para tí es software libre, cojonudo, para mi, solo es liberar un código que ya no les es util, pero si es util para la gente, MIENTRAS NO LO USE CON FINES ECONOMICOS (por que si lo usa, tiene que pagar sus correspondientes licencias de muchos miles de dolares)


En la QuakeCon, Carmack animó a la gente a crear juegos comerciales con el engine de Quake 3. Otra cosa es que se haga, claro, pero no se pagan licencias por utilizar sus herramientas.

JAPosti
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Mensajepor JAPosti 08 May 2007 16:12

Hades666 escribió:Así que la esperanza para mi es que esa gente trabaje duro para que por lo menos algunos juegos dx10 puedan moverse bien en linux, pero si las desarrolladoras siguen apostando por Microsoft inevitablemente se irá siempre un paso por detrás...ojalá algún día esto cambie y este sea el primer paso en esta dirección.

Un saludo


Microsoft se encargará de joder con nuevas actualizaciones y tal para que ningun juego mas sea tragado por el 'directx 10 de linux'. Está claro que es una batalla perdida.

Leo de alguien por ahí que esto ya va a venir en el OpenGL3, para ocubre... ein?¿ [agggtt]

zheo
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Mensajepor zheo 08 May 2007 22:56

JAPosti escribió:Microsoft se encargará de joder con nuevas actualizaciones y tal para que ningun juego mas sea tragado por el 'directx 10 de linux'. Está claro que es una batalla perdida.

Las actualizaciones de DirectX no rompren la retrocompatibilidad, esto es, si añades nueva funcionalidad con una actualización, todo lo anterior no queda roto. Si no fuera así, no funcionarían los juegos antiguos que usan directX (como quake2 por poner un ejemplo)

Por si te interesa la programación, la base de directX son los COM, que es un paradigma de programación que persigue, entre otras cosas, eso.

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