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DICE culpa a los jugadores del exceso de secuelas

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yoyo1one
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DICE culpa a los jugadores del exceso de secuelas

Mensajepor yoyo1one 04 Jun 2012 16:48

Les piden que 'demuestren con su cartera' que hay sitio para nuevos nombres.

La web Computer and Videogames ha hablado recientemente con Patrick Bach, productor ejecutivo de DICE, la compañía desarrolladora de Mirror's Edge o Battlefield 3. En la entrevista, uno de los puntos de inflexión era el "exceso de secuelas", culpando a los jugadores de "crear este problema" en el sector.

"Para nosotros, Battlefield 3 podría haber sido lanzado casi como un juego nuevo, ya que hay muchísimas diferencias. El problema es que los jugadores quieren secuelas, el próximo episodio del juego que les gusta. E incluso si la gente dice que quieren nuevos títulos o sagas, cuando llegan, a nadie les importa y nadie las compra", afirmaba Bach, quien confiesa que "nosotros tenemos publicidad gratis simplemente llevando el nombre 'Battlefield'".

"Me encantaría que la gente comprase nuevos títulos y demostrasen con su cartera que los quieren, en lugar de culpar a otra gente. Hay que invertir un dinero curioso para hacer un juego, así que lo mínimo que quieres es recuperar ese dinero", concluía el productor ejecutivo de la compañía sueca.


http://www.vandal.net/noticia/68880/dice-culpa-a-los-jugadores-del-exceso-de-secuelas/

kikopo
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Mensajepor kikopo 04 Jun 2012 17:26

Razon no le falta.

Si en lugar de Halo 4 ahora nos llegara el "Master Chief Return´s" la gente ni se molestaría en coger la caja para ver que pone detras. Ya si la historia no continua o precede a la de los tres anteriores apaga y vamonos.

Nuestro interes por las continuaciones de un juego ha dado pie a que las compañias dediquen sus esfuerzos a rizar el rizo con las secuelas (Resident Evil...). Como dice DICE XD ellos tienen que sacar pasta y un juego nuevo no suele vender como una secuela.

athlor
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Mensajepor athlor 04 Jun 2012 17:42

kikopo escribió:Nuestro interes por las continuaciones de un juego ha dado pie a que las compañias dediquen sus esfuerzos a rizar el rizo con las secuelas (Resident Evil...). Como dice DICE XD ellos tienen que sacar pasta y un juego nuevo no suele vender como una secuela.

el problema no es que hagan secuelas, sino las autenticas basuras de secuelas que hacen algunas veces.
algunas secuelas tienen exactamente el mismo motor grafico/diseño artistico/musica, cambiando solo la historia y encima inventandose un argumento completamente horrible.

superfenix2020
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Mensajepor superfenix2020 04 Jun 2012 20:08

si sacan tantas secuelas, la culpa es de la gente que las compra.

Elkri
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Mensajepor Elkri 05 Jun 2012 01:24

ley de oferta y demanda
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carlosyeah
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Mensajepor carlosyeah 05 Jun 2012 01:46

Si, ya, estamos en lo de siempre.

CALIDAD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Quien entienda el verdadero significado de esta palabra que lo aplique de una puta vez. EJEMPLO: Half Life 1, paso desapercibido hasta que poco a poco boca a boca experiencia tras experiencia es uno de los juegos mas famosos de la historia, y como este ejemplo miles. Y ahora con internet se comparte muy rápido la opinión. No me creo nada de lo que ha dicho el memo ese. Se abusa del nombre porque por eso tiene ese nombre y punto. Ahora no paro de leer de los creadores de, los productores de, los artistas de y los responsables de......coño que venden juegos como si fueran marcas para snobs con peazo campaña publicitaria, enga ya flipaos. Es lo malo de la prostitucion de los videojuegos. Un buen juego, BUEN JUEGO, siempre lo rentabilizarás. Gasta menos si hace falta y hazlo bueno, bonito y curioso.

Tonto.
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coyote-san
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Mensajepor coyote-san 07 Jun 2012 13:29

A ver, si el mercado está saturado de secuelas los jugadores no tienen otra cosa que comprar, así que culpa de ellos no mucha, ya que no tienen elección.

El problema de las secuelas es su masificación y frecuencia en la que se lanzan, y que nadie quiere arriesgarse con algo nuevo, cogen algo que ha tenido éxito y ya tienen la mitad del trabajo hecho. Pongo de ejemplo a Konami con su Pro, que saca uno al año casi sin diferencias reseñables, sólo las plantillas. Y en el otro extremo pongo también a Konami, esta vez con MGS, que en cada consola sólo hay uno o dos (aparte de los 4 de PSP), juegos que por lo general tienen una calidad bárbara.
La sanidad no es un derecho, es una necesidad, protégela.
La educación es un deber, cumple con ella.


[VENDO/CAMBIO] pack juegazos PS2

Boicot a La Caixa! Cobran comisión por ingresos en efectivo, es decir cobran por algo que ya les beneficia de por sí.

Quitemos la casilla de la Iglesia y pongamos la casilla de los sindicatos.

Fuji_senpai
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Mensajepor Fuji_senpai 07 Jun 2012 13:42

A ver, si el mercado está saturado de secuelas los jugadores no tienen otra cosa que comprar, así que culpa de ellos no mucha, ya que no tienen elección.


No estoy de acuerdo. Opciones las hay, otra cosa es que se interesen en conocerlas.
- Un pajarito me ha dicho que la gente el 25 de Septiembre del 2012 ocupará el congreso de manera indefinida.
- Pues ya podemos echarnos la culpa de la situación el uno al otro con más credibilidad o está vez no nos creerán.
- Y...
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eyes_to_Zion
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Mensajepor eyes_to_Zion 07 Jun 2012 14:17

http://blogocio.net/ea-habla-del-fracas ... -no-24276/


"Ha hablado principalmente de Mirror's Edge y Dead Space, los cuales obtuvieron buena crítica pero cuyas ventas estuvieron por debajo de lo esperado"

De "Dead space" no puedo opinar porque no lo jugué, aunque gente que sí lo tuvo opinaban estupendamente de el. Opino sobre "Mirror's edge", un juegazo, una bocanada de aire fresco para el mundo del videojuego... pero como no pone call of duty ni battlefield en la portada del estuche.... ni Dios se fija en estos títulos. Y todavía se nos ocurre decir que hay que ver, que poco originales son las compañías que no lanzan ideas nuevas, y cuando las lanzan, pasamos olimpicamente. Pues hala, a hartarnos de tiros, fps, más tiros, ¡¡¡errepeegeeee!!!, fps, tiros..........

Tenemos lo que nos merecemos.

Wild
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Mensajepor Wild 07 Jun 2012 20:37

eyes_to_Zion escribió:http://blogocio.net/ea-habla-del-fracaso-comercial-de-mirrors-edge-y-dead-space-no-24276/


"Ha hablado principalmente de Mirror's Edge y Dead Space, los cuales obtuvieron buena crítica pero cuyas ventas estuvieron por debajo de lo esperado"

De "Dead space" no puedo opinar porque no lo jugué, aunque gente que sí lo tuvo opinaban estupendamente de el. Opino sobre "Mirror's edge", un juegazo, una bocanada de aire fresco para el mundo del videojuego... pero como no pone call of duty ni battlefield en la portada del estuche.... ni Dios se fija en estos títulos. Y todavía se nos ocurre decir que hay que ver, que poco originales son las compañías que no lanzan ideas nuevas, y cuando las lanzan, pasamos olimpicamente. Pues hala, a hartarnos de tiros, fps, más tiros, ¡¡¡errepeegeeee!!!, fps, tiros..........

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No puedo estar mas de acuerdo contigo, me has quitado las palabras de la boca [plas]

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