Además según NPDFunworld SM, Halo es el juego de consolas de futura generación que más rápidamente ha conseguido vender un millón de copias. Según esta empresa Halo ha vendido más de seis copias por minuto durante todos los días entre el lanzamiento de Xbox el 15 de noviembre de 2001 y el 8 de abril del 2002
De la versión de PC se encargará GearBox y de la de Mac lo hará Westlake Interactive.
Por ahora no comentan nada de requisitos, pero se le presupone una gráfica bastante jugosa para poder moverlo con soltura.

ya no digo nada de la sensación que da jugarlo on-line gratuitamente, que no va nada mal cuando lo juegas con italianos o españoles
me imagino que cuando Xbox-live funcione oficialmente en todo el mundo, HALO va a saturar las redes de todo el planeta
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) y dice que Gearbox va a COMENZAR AHORA la conversión de Xbox a PC/Mac (el proyecto inicial era para ordenadores, pero se congeló en su día para sacarlo en Xbox). Apuesto a que saldrá antes en Otoño del 2003 que en Verano, casi para cuando apareza Halo 2 en Xbox. Supongo que el juego irá relativamente fino en un PC más o menos potente, fue un juego inicialmente de PC y tenían un buen trozo completado, si usan el trabajo que ya tenían hecho no deberá dar problemas.