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Debugging Station Launcher

Linux, software casero y los diferentes hacks no relacionados con backups

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User-xXx
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Mensajepor User-xXx 14 Oct 2010 16:19

Atención, User-xXx está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: troll.
alpha_19_ escribió:
User-xXx escribió:Información fresquita!
Información borrada por violación del copyright.


Cuenta mas, di la fuente.

Esto lo he sacado de un pdf en la carpeta info del SDK. He estado haciendo pruebas y he llegado a la conclusión de que no funciona en las retail poque no tienen el HOSTFS.
Se podria conseguir hacerlo con el metodo de SKFU pero no dispongo de una dev_flash debug para probarlo.
Ultima edición por User-xXx el 14 Oct 2010 21:13, editado 1 vez

ps3devbox
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Mensajepor ps3devbox 14 Oct 2010 17:23

El eboot del pkg muestra la ruta app_home, se podra cambiar por dev_usb006/ por ejemplo, y que lanze el ejecutable desde un usb ?
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jamonazo2000
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Mensajepor jamonazo2000 14 Oct 2010 19:05

Por favor el copyright.
Imagen

User-xXx
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Mensajepor User-xXx 14 Oct 2010 21:12

Atención, User-xXx está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: troll.
ps3devbox escribió:El eboot del pkg muestra la ruta app_home, se podra cambiar por dev_usb006/ por ejemplo, y que lanze el ejecutable desde un usb ?
http://www.subirimagenes.net/thumbnails/e1e38cfb279bfc233939812af51e749e.png

Se podria hacer pero para que quieres hacerlo si el Open Manager ya lo hace?
Y perdon por lo del copyright... [ayay]

JorgCLN
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Mensajepor JorgCLN 15 Oct 2010 03:28

no he tenido tiempo de investigarle un poco mas a esta aplicacion, cosas del trabajo y la escuela, pero en cuanto tenga tiempo libre actializare el post con lo que he investigado y probado..


saludos.

ing_pereira
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Mensajepor ing_pereira 15 Oct 2010 13:32

Esto lo he sacado de un pdf en la carpeta info del SDK. He estado haciendo pruebas y he llegado a la conclusión de que no funciona en las retail poque no tienen el HOSTFS.
Se podria conseguir hacerlo con el metodo de SKFU pero no dispongo de una dev_flash debug para probarlo.


Estas confundido la Investigacion de SKFU no se basa en una dev_flash debug [sonrisa] , El esta trabajando en Una dev_flash retail cargandola con el Usb FirmLoader y modificando sus opciones con el Xregistry Editor de este modo esta probando a desbloquear las opciones en una debug y cargando sus pruebas en el Loader.
Intentemos los siguiente en todo caso podriamos contactar a SKFU o investigar nosotros con una dev_flash retail tal como lo hace el y quizas habilitar una opcion debug que nos serviria para el HOSTFS.
Imagen

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User-xXx
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Mensajepor User-xXx 15 Oct 2010 15:02

Atención, User-xXx está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: troll.
ing_pereira escribió:
Esto lo he sacado de un pdf en la carpeta info del SDK. He estado haciendo pruebas y he llegado a la conclusión de que no funciona en las retail poque no tienen el HOSTFS.
Se podria conseguir hacerlo con el metodo de SKFU pero no dispongo de una dev_flash debug para probarlo.


Estas confundido la Investigacion de SKFU no se basa en una dev_flash debug [sonrisa] , El esta trabajando en Una dev_flash retail cargandola con el Usb FirmLoader y modificando sus opciones con el Xregistry Editor de este modo esta probando a desbloquear las opciones en una debug y cargando sus pruebas en el Loader.
Intentemos los siguiente en todo caso podriamos contactar a SKFU o investigar nosotros con una dev_flash retail tal como lo hace el y quizas habilitar una opcion debug que nos serviria para el HOSTFS.

Creo que el que se equivoca eres tu. Para poder hacer funcionar el HOSTFS necesitamos que el modulo encargado de hacerlo funcionar esté en la flash y este solo se encuentra en las debug. Por tanto necesitamos meterle ese archivo a la flash de la retail.
He estado hablando con SKFU y lo del registro no va bien. Yo ya he hecho topo tipos de pruebas con él y lo máximom que he conseguido ha sido saltarme las actualizaciones de los juegos, que aparezca el TAG ID y poner en navegador de internet en [DEBUG MODE]

Niver
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Mensajepor Niver 15 Oct 2010 20:21

Lo raro es que cuando lo ejecutas si que coge la IP de la conexión wifi (aunque en el pdf pone que se conecta por ethernet). Pero lo que no he conseguido hacer funcionar es el dtnetm en el Host PC. Alguno lo ve desde el dtnetm?

User-xXx
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Mensajepor User-xXx 16 Oct 2010 00:45

Atención, User-xXx está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: troll.
Usa el comando dtnetm -d ip
Donde IP es la de tu consola. Pero no te va a funcionar y menos por wifi

ps3devbox
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Mensajepor ps3devbox 20 Oct 2010 02:33

User-xXx escribió:
ps3devbox escribió:El eboot del pkg muestra la ruta app_home, se podra cambiar por dev_usb006/ por ejemplo, y que lanze el ejecutable desde un usb ?
http://www.subirimagenes.net/thumbnails/e1e38cfb279bfc233939812af51e749e.png

Se podria hacer pero para que quieres hacerlo si el Open Manager ya lo hace?
Y perdon por lo del copyright... [ayay]


El open manager puede lanzar cualquier ejecutable de ps3, solo renonbrarlo a eboot.bin? no lo sabia.
De todas formas si tienes una debug el OM no funciona, esta es una buena opcion a falta del target manager.

El problema con la retail:
Debe estar habilitado el puerto 1000 en la ps3. Al ejecutar el server ftp se habilita el puerto 21, pero no hay manera de conectar pc/ps3 bien con dtnetm o tm usando este puerto, no se por que.

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