Doom32x escribió:animaster escribió:Toda la razón, más el Team ICO por ejemplo, o los Resistance, wipeout...
Es cierto, gente que aguanta lo de sony sin chistar...
http://www.vandal.net/noticia/63408/fum ... -guardian/Vamos que al paso que va a Sony nos quedaremos sin juegos exclusivos ni desarrolladoras. Esto es lo que más me jode de Sony, no cuida nada sus exclusividades (Los MGS en xbox?? Donde se vio eso, Dark souls tambien en xbox, DLC que llegan 2 meses tarde y así varios juegos más que deberían ser ONLY ON PS!)y ensima parece que tira a sus desarrolladores a propósito...
En fin esta generación estoy muy descepcionado de Sony
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Lo de Ueda es poco como el señor Jaffe, el tio esta un poco endiosado, pero en otro sentido. Ueda es un perfeccionista, como otros tantos genios. El problema de eso es que Sony, igual que todas las productoras, ven esto como un negocio. Ico y SOTC son grandes juegos con unas criticas excepcionales, pero que venden poco. Ueda lleva 3-4 años (si no más) de desarrollo para un juego que igual solo vende 1 o 2 millones de copias con suerte, Polyphony Digital tuvo mucho margen para desarrollar su Gran Turismo 5, pero vendió más del doble que su Ico y SOTC juntos, sinceramente, Sony se cansó de esperar y le dio un ultimatum, y él se rebotó por no poder crear el juego a su gusto, como si fuera un cuadro de un artista.
MGS, Dark Souls y demas no es que fueran exclusivos por cosas de Sony, no habia ningún contrato vinculante ni nada de eso, simplemente que en la pasada generación PS2 dominaba el mercado, y las compañias niponas desarrollaban para la consola con la que tenian más afin, vamos, que barrian para casa. En esta generación la cosa esta muy dificil, las compañias japonesas estan en serios apuros, y deben pensar en expandirse.
Snake237 escribió:animaster escribió:
Toda la razón, más el Team ICO por ejemplo, o los Resistance, wipeout...
Sí pero Sony se ha vuelto una toca pelotas con su "code pass online" cosa que David no aprobaba, y cosa que Sony le ha obligado a poner, al igual que le ha puteado por otros motivos, sinceramente los God of war nunca me atrajeron por muy buen juego que sea, los ví lo mismo de siempre, a pesar de tener buena historia hoy en día un juego sin online no sirve para otra cosa que para su alquiler.
Sin embargo por otro lado Sony no juega bien sus cartas con la compañía que se encargó de desarrollar Heavy Rain, que le pide a gritos a Sony que la compre, pero a Sony se la suda, al igual que se la ha sudado que Insomniac, desarrolle Resistance's y R&C y Sony no compre tampoco, tanto que ya se han cansado y han dejado la saga Resistance para concentrarse en juegos multi.
Sony tiene muchas exclusividades, bastantes, la mayoría de compañias que Sony ya tiene en su mano, pero otras que como digo les gritan que las compren y Sony pasa del tema, tarde o temprano estas se cansan y aunque la saga sea ya de Sony, la compañía no será la encargada.
Sony no puede comprar todas las compañias que desarrollan para ellos, ¿sabes la de millones que eso cuesta? Todo para que despues le pase como a EA y demas que no les compensa y desmantelan el equipo. Supongo que es mejor dar un dinero a una compañia y que te haga un juego que comprarla. Por otro lado, Insomniac es una buena compañia, bastante competente, pero que no dió los resultados esperados. Resistance 1 vendió gracias a ser el unico shooter en la salida de PS3, pero despues se fué desinflando (en ventas) en cada entrega. Despues tenemos los Ratchet & Clank que tampoco son todo lo populares que podrian/deberian ser. No sabemos si Sony va a seguir con esas IP's (para empezar el Resistance de Vita esta hecho por otra gente) pero parece ser que Insomniac es prescindible.