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Bethesda compra id Software

Moderadores: Benzo, jiXo

Pararegistros
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Mensajepor Pararegistros 25 Jun 2009 10:54

Ummm... ¡TRAGEDIA! ¡ES COMO SI SE FUSIONARAN ACTIVISION Y BLIZZARD!...

¡OH, NO!... ¡Espera! ¡YA HA PASADO Y NO HA VENIDO EL ARMAGEDDON!...

Seamos serios: en el caso de grandes compañías, ambas se fusionan o unen o se dejan comprar pero MANTENIENDO SU IDIOSINCRASIA y haciendo lo que venían haciendo. Estas fusiones "sólo" influyen en el ámbito macroeconómico para grandes decisiones, pero los equipos creativos seguirán a su aire.
¿Qué es peor, la ignorancia o la indiferencia?. Ni lo sé ni me interesa.

Maestro Juan Antonio Cebrián, siempre estarás en nuestra memoria.

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SaaMTricK
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Mensajepor SaaMTricK 25 Jun 2009 15:55

antes me comparavan el doom3 con el crysis en la actualidad.... el doom3 salio ya desfasado de epoca quando salio a la venta.... ni bestia parda ni na... si era potente, pero ya habia cosas que le superaban con creces.
"Los videojuegos No afectan a los niños: Quiero decir, si PaCman nos hubiera afectado de niños, estaríamos todos moviendonos por habitaciones oscuras, tragando pastillas mágicas y escuchando nusica electrónica repetitiva."

Kristian Wilson, Nintendo, Inc., 1989."

algo pa escuchar XD

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silfredo
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Mensajepor silfredo 25 Jun 2009 22:31

El problema de Doom 3 no fue de graficos, sino de jugabilidad (el que ideo lo de la linterna deberia abandonar el mundo de los videojuegos), y de ritmo (una primera parte magistral que daba miedo y una segunda parte que vuelve al mata mata y buscar llave). Aparte claro del hecho que el juego era claustrofobico (solo se salia al exterior un par de veces) y que salio al mismo tiempo que dos bombazos que ha dia de hoy son clasicos: Far cry y sobre todo el half life 2 (vamos siendo cinceros la fase de los zombis de half life 2 daba mas miedo que todo el doom 3)

Ahora bien lo que podria dar juego es ver juegos de bethesda con el motor de rage si Carnac consigue optimizarlo para lo que lo concibio (juegos a lo gta).

Por ultimo en que deja esto con el acuerdo de id con EA
El final de origen es
Que a Dicaprio se le aparece un Negro rapado y le da dos pastillas

LandStalker
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Re:

Mensajepor LandStalker 25 Jun 2009 23:16

SaaMTricK escribió:antes me comparavan el doom3 con el crysis en la actualidad.... el doom3 salio ya desfasado de epoca quando salio a la venta.... ni bestia parda ni na... si era potente, pero ya habia cosas que le superaban con creces.


Dime un sólo juego que superase gráficamente al Doom 3 en esa misma fecha.

Bestia parda donde las haya. A día de hoy sigue sorprendiendome mucho más que otros titulos más recientes con mejores texturas.
Un ambiente inmersivo genial ;)
Demasiado infravalorado, como tantas y tantas cosas.

Y si, lo que le jodió a la gente es que no fuese un "mata, mata", pero desde mi punto de vista estuvo absolutamente genial.
Lástima de ese final tan breve de la expansión.
--SEGA 4 EVER--

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JrS-76
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Mensajepor JrS-76 26 Jun 2009 00:15

La memoria le habrá jugado una mala pasada; porque seguro que se refiere a las demos del Unreal Engine 3, que en ningún caso era un juego completo, porque otra cosa...

Doom3 marcó el techo en los gráficos de PC en su lanzamiento, y no fue eclipsado en gráficos hasta tiempo después; como prácticamente todos los juegos de ID Software que estrenan motor.


Desde mi punto de vista; Doom3 decepciono debido a su propio “hype”. Había quien esperaba un juego con una historia tan desarrollada como la del Half-Life; y también los que esperaban un mata mata tipo PainKiller. Así que hubiese sido lo que hubiese sido, iba a terminar decepcionando a alguien. Por contra; nos gusto, y mucho; a los que no esperábamos mas de él, que un buen juego, sin ideas preconcebidas en la cabeza.

WARSORE
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Mensajepor WARSORE 29 Jun 2009 12:52

Entre esto y el cierre de 3DREALMS menuda época más rara que estamos pasando en este ámbito.

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