Aunque es la primera vez que escribo en este foro, voy a intentar dar unas ideas del funcionamiento del God en lo que a seguridad se refiere, me gustaria que me aportarais toda la informacion que tenemos entre todos para ver si podemos conseguir algo.
1º Cuando introducimos un disco en la Game Cube, esta lo primero que hace es intentar hacer una lectura del disco con su laser (me ha pasado de meter un cd-r con datos y la consola ni lo hizo girar,sin embargo un mini-dvd-r si lo giro ) ir a comprobar la lectura del famoso codigo de barras de nintendo (aqui se me quedo la pantalla en negro con el dvd-r cargando pero no llega a arrancar) si es correcto se dirige a la posicion donde pone la TOC del juego, y luego lee el archivo de informacion del juego (lo que aparece en la pantalla de DISCO, Nombre del juego, fecha y un pequeño comentario).
Si en este punto cambiamos el disco por otro original (si abrir la tapa) la consola no se da cuenta, pero el disco no carga (debe de ser cuestion de la toc o una proteccion de la posicion de inicio del archivo como pasa en la dreamcast si el ejecutable no esta en la misma posicion en el disco que en el original no carga).
2º Si pulsamos Start en la pantalla anterior pero sin cambiar el disco, la consola vuelve a leer el codigo de barras ya que el laser vuelve otra vez al punto del codigo de barras(no se si vuelve a leer la toc, o si ademas comprueba la posicion del archivo de inicio).Si mientras esta cargando el GOD original (El god esta girando y ha acabado de leer el codigo de barras)lo cambiamos por un Back up del mismo juego en DVD-R(sin abrir la tapa) la consola se bloquea y el disco no carga (el metodo que usa para la Saturn tampoco funciona).
3º Si durante la ejecucion de un juego original lo cambiamos en caliente por una copia del mismo juego en DVD-R (ya que hay momentos en los juegos en que el GOD se para) la consola intenta leer el disco, (primero la lente sube y baja varias veces sin desplazarse, y luego se desplaza de nuevo hacia la zona del codigo de barras)pero como no consigue leer el codigo de barras se para la ejecucion del juego y se bloquea (o pantallazo negro) por lo que puedo decir que DURANTE LA EJECUCION DE LOS JUEGOS SI SE LEE VARIAS VECES EL CODIGO DE BARRAS.
Estas son mis pruebas personales que he realizado, lo que habria que saber exactamente es:
-Si de verdad la Gamecube es capaz de leer en un DVD-R (por lo menos lo intenta y puede llegar a aparecer una pantalla en negro al cargar una copia).
-Entonces el unico problema que existe es en principio es el codigo de barras.
Entonces lo que se podria hacer seria coger un GOD y recortar (si habeis leido bien) con mucho cuidado y precision el circulo del GOD donde se aloja el codigo de barras (habria que hacerlo con una maquina con mucha precision de no dañar las pistas del god donde esta el codigo de barras practicamente imposible) con ese arito que tendremos medir la distancia o ancho que tiene el codigo de barras para hacernos una idea de cuantos megas de fichero dummy debemos dejar en el inicio del mini-dvd-r,luego grabar un back-up en dvd-r teniendo en cuenta lo del fichero dummy recortar al dvd-r el mismo aro que tenemos del god, luego colocar el aro del god con en codigo de barras en el dvd-r pegarlo de alguna forma y probar en la consola.(La realizacion de este metodo es solo con fines educativos y solo valdria para 1 juego).
Aunque en principio parezca imposible de realizar, esto ya viene funcionando en otra consola si alguien posee los discos swap magic para ps2 y los mira detenidamente por la parte de la lectura vera como el primer aro esta recortado y pegado al resto del disco(en ambos discos) para la version swap magic 2.0 se utilizan el cd:DVD RegionX y para el DVD:Dead or Alive 2, y si no os lo creeis mirar el numero de identificacion que esta en el plastico transparente (en ocasiones los tachan)en cada uno de los swap magic 2.0 y compararlos con los originales (coinciden las toc).
Lo siento por ser tan pesado en las explicaciones, pero me gustaria saber si alguien ha intentado algo mas o tiene otras ideas que puedan resultar utiles.
(normalemtne con saturn habia que hacer un swap, con mundodisco habia que hacer 3 swaps)
![risita [risita]](./images/smilies/nuevos/sonrisa_ani1.gif)