Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
325.614
Online:
1.319
Hilos:
1.351.649
Mensajes:
23.927.957
Stats

Índice de foros Noticias Portátiles

Anunciada nueva portátil GP2X Wiz

Moderadores: Benzo, jiXo

Pararegistros
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 4246
Registrado: 21 Nov 2006
Ubicación: Más allá de allí.

Mensajepor Pararegistros 28 Ago 2008 09:59

Sólo voy a responder a este y no más.

Si, como tú dices, el Firmware de PSP lleva dentro la EMULACIÓN de PSX, entonces, ¿estás de acuerdo en que no hay UN EMULADOR puro y duro y CONFIGURABLE, o no?. Vía POPSLOADER, lo único que puedes "configurar" (o más bien elegir) es la versión de POPS con la cual quieres cargarlo. (Vamos, que es como decir, que puedas circular con un Mercedes por un carril, no quiere decir que lo haga mejor que un 4x4 que viene preparado específicamente para ello).
¿Puedes decir que vía Popsloader, que ya dije antes, EN ALGUNOS JUEGOS NI ES NECESARIO, así que menuda emulación, tiene las mismas opciones de configuración para juegos de PSX que el BLEEM, EL ePSXe y demás EMULADORES reales?

Otra cosa es que esté más o menos integrado en el Firmware, hasta el caso de que SÓLO UNA VEZ QUE HAS CARGADO EL JUEGO, CON EL BOTON "HOME" TE DEJA ACCEDER A CAMBIOS BÁSICOS EN EL MISMO (TAMAÑO DE PANTALLA, VELOCIDAD DE CARGA DE DISCO, NIVEL DE NEGROS Y VOLUMEN) Y A LA EXISTENCIA - O NO SI ES QUE TE LO HAS HECHO TÚ- DE LAS INSTRUCCIONES DE LUEGO SI ES VÍA PSN. Vamos, que el MameCE para la PDA me deja más configuraciones que el "EMULADOR" de PSX en PSP.


zheo escribió: La psp tiene muchas aplicaciones en el firmware, y una de ellas es el emulador de psx, solo que reconoce y carga directamente las ISOs. Piensa en hacer doble clic en una ROM y que cargue automáticamente porque lo has configurado así.


Cierto, sólo carga ISOs (y también Csos que parece que la compresión no te interesa), y ya que una de mas muchas funcionalides del firmware de PSP es MOSTRAR TEXTO y como muestra texto, es por tanto un lector de ebooks siguiendo tu razonamiento, ¿no?. ¡¡¡AHHHH, NO!!! Que para eso hay que usar un programita homebrew llamado PSPPDF o el más refinado BOOKR. Te aseguro que SONY ni por asomo pensaba en la PSP para cargar ISOS de PSX cuando salió la versión de FW 1.0. ¿A lo mejor Nintendo pensaba en la NDS como calculadora cuando los usuarios le meten cartuchos M3 o R4, no?

Una funcionalidad que sólo surgió a partir del Firmware oficial 3.0. ¿O ACASO NO PIENSAS QUE SONY NO HUBIERA TIRADO DE EMULACIÓN DE PSX COMO RECLAMO COMERCIAL DESDE EL PRIMER DÍA?

Por emulador de PSX en PSP entiendo que lo es el PSP-X, programado por Yoshihiro (¿te suena de la scene de PSP? -yo hace 3 años que conocía su "WAB CHANGER". PD: Hay Scene más allá de nuestros admiradísimos DarkAlex -un genio- y Fanjita) que por cierto ES ANTERIOR A LA FUNCIÓN DE EMULACIÓN DE SONY.

http://www.pspain.com/foro/showthread.php?t=5215 (BETA) (JUNIO DE 2005)

http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showth ... post228441 (SEPTIEMBRE DE 2006)

Luego llegó Sony y copiando lo bueno a partir del Firmware 3.0:

http://www.planetadejuego.com/firmware- ... disponible (NOVIEMBRE DE 2006).

O algo falla o no me cuadran las cosas, porque para mí, lo que hace Sony es APROVECHAR LA POTENCIA Y FUNCIONALIDAD DE LA PSP CON RESPECTO A LA PSX. Un emulador es otra cosa bien distinta en mi opinión.

SI EL PROYECTO PSX-P HUBIERA SEGUIDO, TAL VEZ SE HUBIERA PODIDO CONFIGURAR EXTERNAMENTE MUCHOS MÁS PARÁMETROS QUE NO DESDE LA FUNCIONALIDAD METIDA POR SONY DESDE LA 3.0

Vamos, que muy loco no estoy para afirmar lo que afirmo. OTRA COSA ES QUE TÚ Y YO COMPARTAMOS EL CONCEPTO DE "EMULADOR", QUE POR LO VISTO, PARECE SER QUE NO.

Luego, con respecto al tema de las texturas en el Resident Evil, ya dije antes que tal vez no fuera el mejor ejemplo, ya que existen al menos 3 versiones oficiales del juego: la normal, la Dualshock y la Director's Cut. Y no recuerdo cual de ellas comparé con la del PSN, pero desde luego, me parecía que la del PSN se veía algo mejor. También esto pasó hace meses y meses. Tal vez pudiera ser una mera cuestión de percepción, pero a mí desde luego, no me lo pareció.


Y hasta aquí mi última -y definitiva intervención en el hilo-. LUEGO PODREIS DECIR DE MI LO QUE QUERAIS, QUE LA CAGO, QUE NO, O QUE SÍ... PERO YO TE HE APORTADO DATOS. DATOS SOBRE LOS CUALES ARGUMENTÉ MI PARTICIPACIÓN.

Y toda la polémica ha salido de un post mío donde dije que, EN MI OPINIÓN, y lo mantengo, la GP32 y sus seguidoras, SON LAS MEJORES PARA LA EMULACIÓN DE MAME, y que MAME, salvo CPS1 Y CPS2 y NEOGEO, donde mejor rinde es en la EMULACIÓN DE 8 BITS. SEGURAMENTE SEA CUESTIÓN DE OPTIMIZACIÓN DEL EMULADOR EN SÍ. A PARTIR DE AHÍ SURGIÓ QUIENES ME ATACABAN POR "OLVIDARME" DE LA "EMULACIÓN" DE PSX. ¡OJO, Y YO ESTOY ANHELANDO CADA MEJORA EN EL EMULADOR MAME DE LA PSP¡, MÁS QUE NADA PORQUE PUEDO DECIR SIN EXAGERAR QUE HABRÉ JUGADO EN MÁQUINA RECREATIVA A UNA CANTIDAD ENTRE EL 30-40% DE LOS JUEGOS DE MAME -olvidando los que no estaban en España, las roms duplicadas con otros nombres- etc... VAMOS, QUE MIS BUENOS "CINCO DUROS DE LOS DEL PÁJARO EN EL REVERSO" ME DEJÉ HACE TIEMPO EN LAS RECREATIVAS (los que tengan más de 25 años sabrán de lo que hablo).

EN ESE POST NO ME ALEJABA DEL HILO ORIGINAL, Y MIRAD EN QUE HA DERIVADO A PARTIR DE ATAQUES Y REPLICAS (MEJOR O PEOR FUNDAMENTADAS). EN DISQUISICIONES SOBRE LOS CONCEPTOS DE "EMULADOR", "PORT" Y "REMAKE".

Yo ya he dejado claro lo que considero un "EMULADOR" (un programa externo hecho por gente aficionada y comprometida, y no una funcionalidad añadida con posterioridad por la empresa).
Dicho esto, volveré a revisar en mi PSP (ESO ES LO CURIOSO, HABLO DE ELLA CON MÁS PROPIEDAD QUE DE LA GP32, QUE HE VISTO PERO QUE NO POSEO) los EMULADORES DE GBA Y SNES a ver si han mejorado en el año y medio -casi dos- que llevo sin tocarlos.

Gracias por vuestra paciencia y hasta otro hilo.
¿Qué es peor, la ignorancia o la indiferencia?. Ni lo sé ni me interesa.

Maestro Juan Antonio Cebrián, siempre estarás en nuestra memoria.

XLink Kai ID: Pararegistros

zheo
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 8572
Registrado: 13 Abr 2004
Ubicación: Silent Hill

QUO

Mensajepor zheo 28 Ago 2008 11:03

Pararegistros escribió:Cierto, sólo carga ISOs (y también Csos que parece que la compresión no te interesa), y ya que una de mas muchas funcionalides del firmware de PSP es MOSTRAR TEXTO y como muestra texto, es por tanto un lector de ebooks siguiendo tu razonamiento, ¿no?. ¡¡¡AHHHH, NO!!! Que para eso hay que usar un programita homebrew llamado PSPPDF o el más refinado BOOKR. Te aseguro que SONY ni por asomo pensaba en la PSP para cargar ISOS de PSX cuando salió la versión de FW 1.0. ¿A lo mejor Nintendo pensaba en la NDS como calculadora cuando los usuarios le meten cartuchos M3 o R4, no?
Una funcionalidad que sólo surgió a partir del Firmware oficial 3.0. ¿O ACASO NO PIENSAS QUE SONY NO HUBIERA TIRADO DE EMULACIÓN DE PSX COMO RECLAMO COMERCIAL DESDE EL PRIMER DÍA?

A ver, estás obcecado pensando que tienes razon y no es así. no por escribir en mayúsculas vas a tener más o menos razón, así que te recomiendo que te tranquilices.

Por cierto, al decir ISO me refiero a una imagen de disco de PSX que para eso estamos hablando de emulación. Los cso se refieren a isos de juegos de PSP. Creo que no hay .cso para ISOs de PSX, pero en cualqueir caso que la imagen esté comprimida o no es irrelevante en esta discusión. Así que menos apuntillar porque para ser totalmente preciso en realidad el emulador no carga ISOs (imágenes de disco de PSX) sino que antes hay que "firmarlas" para que el sistema de protección de psp lo acepte.

Un plugin no es más que un programa. Se le llama plugin porque lo puedes "conectar" a lo ya existente y añadir funcionalidad. Quédate con lo último: AÑADIR FUNCIONALIDAD. El emulador de PSP no estaba creado cuando esta salió. Simplemente programaron más tarde el emulador, y lo añadieron como un plugin del firmware.

Si para tí un emulador es un programa que te permite configurar opciones (y que el de psp no deja) entonces queda claro que de emulación en PSX se te olvida el Virtual Game Station, que no te deja configurar nada, pero emulaba la PSX como nadie.

Por que a un emulador no le puedas meter opciones para mejorar los gráficos, o cualquier otra cosa, no va a dejar por ello de ser un emulador.

El popsloader en algunos casos no es necesario porque lo que hace es coger las diferentes versiones del emulador que han salido con los diferentes firmwares y utilizar el que mejor funcione para el juego en cuestión, pero no es un emulador en si, sino que utiliza el existente en el firmware. Si un emulador en su versión 2.4 rula un juego, y en la 2.5 no rula el mismo juego por cambios (pero rula algunos nuevos que antes no funcionaban) ¿qué te impide instalar las dos versiones en tu disco duro y utilizar la más apropiada para cada juego? Pues esto es lo mismo.

or emulador de PSX en PSP entiendo que lo es el PSP-X, programado por Yoshihiro (¿te suena de la scene de PSP? -yo hace 3 años que conocía su "WAB CHANGER". PD: Hay Scene más allá de nuestros admiradísimos DarkAlex -un genio- y Fanjita) que por cierto ES ANTERIOR A LA FUNCIÓN DE EMULACIÓN DE SONY.

Es que da igual lo que tú entiendas por emulador. Lo importante es lo que ES un emulador, algo que no tienes muy claro la verdad.

O algo falla o no me cuadran las cosas, porque para mí, lo que hace Sony es APROVECHAR LA POTENCIA Y FUNCIONALIDAD DE LA PSP CON RESPECTO A LA PSX. Un emulador es otra cosa bien distinta en mi opinión.
Vamos, que muy loco no estoy para afirmar lo que afirmo. OTRA COSA ES QUE TÚ Y YO COMPARTAMOS EL CONCEPTO DE "EMULADOR", QUE POR LO VISTO, PARECE SER QUE NO.


En tu opinión. En la mía no tienes ni idea de lo que es un emulador y emular un sistema. Emular un sistema es reproducir la forma de actuar de dicho sistema. En el caso de un sistema hardware lo que se hace es replicarlo por software. Por ejemplo, si quisieras emular un spectrum, tendrías que hacer un programa que emulara la CPU, lo que significa que tendrías que procesar el juego de instrucciones de esa CPU y adecuarlo al sistema donde lo emulas, o en otras palabras, traducir las instrucciones de uno a otro.
La idea básica para un sistema harware es que puedas recoger un programa del sistema A, y sin modificarlo ejecutarlo en el sistema B. El sistema B será el encargado de coger cada instrucción o cada dato del programa para el sistema A e interpretarlo para generar el mismo resultado que daría en el sistema A. Lo que pasa que en ese proceso puedes y debes optimizar, por ejemplo, si el sistema A tenía un chip gráfico al que le enviabas unos datos de vértices en un formato concreto, y el B tiene otro chip gráfico, al que también se le pueden enviar vértices pero con instrucciones y formato distinto, lo que haces es "traducir" la instrucción de A y sus datos para poder enviarlo en un formato que el sistema B conozca y aprovechar su hardware.

Por tanto PSP tiene un emulador: ejecuta las instrucciones y procesa los datos exactamente iguales que los procesaba la PSX, es decir, sin cambio alguno en la ISO original.

Y hasta aquí mi última -y definitiva intervención en el hilo-. LUEGO PODREIS DECIR DE MI LO QUE QUERAIS, QUE LA CAGO, QUE NO, O QUE SÍ... PERO YO TE HE APORTADO DATOS. DATOS SOBRE LOS CUALES ARGUMENTÉ MI PARTICIPACIÓN.

No has aportado datos, simplemente definiciones varias que interpretas como quieres.
Por otro lado en mi opinión terminar una conversación con "esto es lo que pienso y me voy", es una actitud muy infantil. Aquí el único que se sulfura eres tú y sin razón alguna.

No entiendo cómo gente que no tiene claros los términos de los que habla (la comparación de plugins con lo del photoshop es una demostración clara de mi afirmación) no es capaz de parar y recular cuando VARIAS PERSONAS le dicen que está equivocado.
Pararegistros, ¿has programado algo alguna vez?


PD: Ya ha quedado muy claro por qué surgió esta conversación, no hace falta que lo repitas. El caso es que el tema se ha derivado y es de lo que estamos hablando ahora.

PERCHE
Avatar de usuario
\(O_o)/ (+[_]::)
 
Mensajes: 5126
Registrado: 28 Abr 2002

Mensajepor PERCHE 28 Ago 2008 13:55

Seguir mareando la perdiz.
Para mi esta consola es puta mierda por lo siguientes motivos:

-juegos dignos de mi movil de hace 3 años
-nulo soporte de cualquier compañia desarrolladora
-distribucion en españa nula
-lo unico bueno que tiene es la potencia del chip amr, pero con unos controles horribles, sin wifi, con una resolucion de chiste.
-precio de risa, por ese precio te pillas una psp que te hace lo mismo, con wifi, con unos controles medio decentes , y con juegos comerciales de buena calidad.

Si el unico motivo por el que algunos os la quereis pillar es por que emula la snes perfectamente, adelante es vuestro dinero.
Imagen

Imagen

elnksoy
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 2225
Registrado: 08 Feb 2008

Mensajepor elnksoy 28 Ago 2008 14:30

Quedé muy contento con la GP2X. A ver que pasa con esta...

Evilchan
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 213
Registrado: 21 Jun 2006
Ubicación: Navarro y Español

Mensajepor Evilchan 28 Ago 2008 14:39

si no lleva wi-fi....no me interesa.

Hoy en dia cualquier dispositivo no conectado a internet, no se le saca todo el partido

kbks
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 1947
Registrado: 19 Nov 2005
Ubicación: Ugao

Re:

Mensajepor kbks 28 Ago 2008 14:54

PERCHE escribió:-juegos dignos de mi movil de hace 3 años

Hombre, aunque haya móviles que muevan el el Quake o el Quake 2 yo no lo consideraría juego de movil. Y estos ya se podían ejecutar en la GP2X (la mitad de potente que esta), el Quake 1 era completamente jugable practicamente full speed. En esta se presupone que se podrá emular PSX, ademas de poder portar todos los juegos open source que utilicen OpenGL (tiene soporte oficial de OpenGL y SDL).

PERCHE escribió:-nulo soporte de cualquier compañia desarrolladora

Ese es el inconveniente de su mayor virtud: 100% apoyo de la scene. Son filosofias diferentes. GPH (la empresa que ha sacado el invento) se ha puesto en contacto con diferentes sceners y les ha proporcionado unidades de desarrollo, es mas, hay juegos en esa lista que son españoles.

PERCHE escribió:-distribucion en españa nula

Hardcoregamer es el distribuidor oficial en españa. Si lo pides en su tienda lo tienes en casa al día siguiente para pagarlo por contrarrembolso.

Es decir, esta consola no intenta hacerle la competencia a PSP ni a ninguna otra consola convencional, esque ni siquiera juegan en la misma liga. Es una consola para un público avanzado y "hardcore" de la scene y el homebrew.

PD: Pararegistros, si para tí todo lo que no sea ejecutar un programa con una interfaz que te deje elegir la rom/iso/programa a emular y te permita configurar varios parametro no es emulador lo que pasa es que no sabes lo que es un emulador. Tanto PSP como PS3 para ejecutar los juegos de PSX utilizan un emulador puro y duro que encaja perfectamente en la definición de emulador.

Chaos21
Avatar de usuario
Soy un C4atrero
 
Mensajes: 1029
Registrado: 12 Dic 2002
Ubicación: Clan OST
Fotos: 3

Mensajepor Chaos21 28 Ago 2008 15:23

Pues a mi la consola la verdad es que me llama mucho la atención, soy programador y siempre me ha gustado el mundo del homebrew y demás, de hecho en la batalla que he tenido "Iphone vs Nokia N95" el factor que me ha hecho decidirme por Iphone han sido las facilidades que el SDK de Apple + Jailbreak dan para el desarrollo para el telefono. Pero tiene dos grandes peros que van a hacer que no compre esta consola ni ninguna otra portatil con espiritu de homebrew

1º Hasta que no salga una con 6 botones y un D-Pad del estilo al del mando de 6 botones de Megadrive (el mejor que he probado nunca), nada de nada. Si quiero jugar a emuladores, creo que 6 botones es lo minimo exigible.

2º De momento y seguramente siempre un buen PC será lo mejor para la emulación de sistemas antiguos, con mucha diferencia con respecto al resto.
Imagen
Mi PC:Core i7 920, Asus P6T SE , 6GB RAM, 1,5TB HD, Radeon HD5770,AverMedia Hybrid TV+FM(DVB-TV)
Mis Consolas:XBOX 360, Wii, XBOX, PS3, Gamecube, PS2, Nintendo DS, PSP, GBA, GBC, NGage

golgo13
Avatar de usuario
Habitual
 
Mensajes: 86
Registrado: 05 Dic 2002

Re:

Mensajepor golgo13 28 Ago 2008 15:33

Pararegistros escribió:Por emulador de PSX en PSP entiendo que lo es el PSP-X, programado por Yoshihiro (¿te suena de la scene de PSP? -yo hace 3


Te refieres a ese lamer robacodigo? XD XD compararle con DarkAlex hace que me entre la risa floja.

Zheo, es una pena que se lo hayas explicado tan bien, el chaval esta empecinado y no va a haber manera de que lo entienda. No hay peor ciego que el que no quiere ver. :(
Ultima edición por golgo13 el 28 Ago 2008 15:40, editado 2 veces
Imagen
---->Da Profezioná

Manfred
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 235
Registrado: 30 Jul 2005

Mensajepor Manfred 28 Ago 2008 15:39

No convence, de la gp32 a la 2x lo unico que cambio era poder emular mame decentemente y si me aprietas jugar a scumm con el lapiz tactil, que habra de nuevo en la wiz?
Como mucho mejorar un poco la emulacion de n64 i psx pero neninguna de ellas a nivel completo...
La idea de la Gp es buena pero no hay mejoras decentes de una consola a otra.

Pero el futuro dira...
Samsung Galaxy ACE + CyanogenMod 7.1 cooper KANG RC1 Android 2.3.7

Imagen

It's good to be the warlock

Desde hace años llevo una doble vida. De día trabajo, cojo el autobús, me dispongo a currar con la gente. Pero de noche, vivo una vida de exaltación palpitaciones y adrenalina. Y, dicha sea la verdad, una vida de dudosa virtud.
No lo negaré, me he visto envuelto por la violencia, incluso la he disfrutado. He mutilado y matado enemigos, y no tan solo en defensa propia. He mostrado una indiferencia total hacia la vida, la integridad física, y la propiedad, y he saboreado cada instante.
Al verme, jamás pensarías que he dirigido ejércitos, y conquistado mundos. Y aunque para lograrlo he dejado a un lado la moralidad, no me arrepiento. Porque aunque he llevado una doble vida al menos puedo decir que he vivido.

obyz
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 224
Registrado: 06 Abr 2003

Re:

Mensajepor obyz 28 Ago 2008 16:36

Pararegistros escribió:VAMOS, una EXAGERACIÓN, pero sí ;). Básicamente cuando, a nivel gráfico, una gráfica de la época (1994-1995) para PC tal como la S3 Virge sí que lo hacía.


Ummm en esa época lo más moderno asequible era una S3 Trio 32 con suerte de 1MB (512x2) y procesadores Pentium 60-120 aunque se vendian los 486 como algo normal, siendo los ultimos coletazos la gama de los DX's.

A partir del 96 fue cuando la S3 Trio 64 era asequible pero de filtrado de texturas, aceleración 3d, hasta las mystique(con apenas soporte real) o las voodoo con su flamante glide no habia nada desdeñable. De hecho el rendimiento de las Virge en 3D era pesimo, era mas una tarjeta de excelente 2D con un soplo de 3D y empezó a ser asequible sobre el 97 ya que salio sobre finales del 95 si mal no recuerdo pero en España eso era articulo de revista de ciencia.

Tambien recuerdo la S3 Trio 3D AGP que de 3D tenian lo que yo de multimillonario.

Hablando de la GP2x, a dia de hoy es como tener una pda... y claro tambien pienso en la extinta Gizmondo.

¿habeis visto el proyecto que no llego a salir de la Gizmondo en wide screen?
Imagen

Larga vida a S3 xd y que tengas un buen dia!
Ultima edición por obyz el 28 Ago 2008 20:52, editado 1 vez

PrevioSiguiente

Volver a Portátiles

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados