Resulta que llevo unos meses desarollando un juego para iphone. No tengo mucho tiempo entre trabajo y estudio, asi que lo voy haciendo a ratos. Me gustaria compartir experiencias con alguien que ya haya hecho sus pinitos en iphone
Estoy utilizando cocos2d como engine. He de decir que es una libreria muy facil y rapida de usar, me ha sorprendido mucho en este aspecto. Lo que no llevo tan bien es objective-c, me parece un lenguaje muy poco intuitivo, aunque tambien es verdad que nunca he programado en smalltalk (yo soy de c++). Por otra parte cuesta mucho acostumbrarse a xcode una vez estas habituado a visual studio, pero me ha sorprendido tambien el ide, le coges mas o menos el gustillo.
Lo que aun no se es el beneficio que te deja apple con las ventas del app store, a ver si alguien puede dar luz a este tema. ¿que opinais los desarrolladores de iphone?