por kreznik 06 Mar 2012 00:56
¿Cuál es el mérito de la saga Halo como videojuego en la industria? ¿qué es lo que ha aportado? Yo sólo lo veo como producto de una fuerte (y exitosa) campaña de marketing de Microsoft combinado en que apareció en un momento oportuno (en ese momento había muy pocos juegos del género en consolas y Halo fue título de lanzamiento de Xbox) y los crios de 12 años picaron, de esos que sólo ven las gráficas de un juego y quedan sorprendidos y dicen que es lo mejor.
Recuerdo que usualmente nos juntabamos 4 amigos a jugar Halo 2 y en una ocasión jugamos hasta 8 (conectando dos Xbox en LAN), pero eso lo llevo haciendo desde la era GoldenEye 007 (con excepción de jugar 8 personas a la vez, por supuesto). Y FPS en línea ya existían y muy buenos desde antes de Halo. Jugablemente es bueno, pero no es nada que no se haya visto (o se había visto, ya que hablo de los inicios de la saga) antes. La saga tiene a uno de los protagonistas con menos carísma y chiste que he visto en los videojuegos y la historia que manejan los juegos (los primeros, tal vez ya mejoraron eso en las entregas más recientes) es bastante genérica.
Sé que me van a llover piedras de los fans, pero así es como lo veo yo.
PD: Las preguntas que hice al inicio las hice de forma sincera.