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.: [Hilo Oficial] Gran Turismo 5 Prologue :. (#3)

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Blade
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.: [Hilo Oficial] Gran Turismo 5 Prologue :. (#3)

Mensajepor Blade 20 Oct 2007 17:30

Atención, Blade está baneado de este subforo, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: No especificado.
Imagen

Título: Gran Turismo 5 Prologue
Género: Conduccion / Simulacion
Desarrollador: Polyphony Digital
Distribuidor: Sony Computer Entertainment
Año: 2008
Idioma (textos / voces / manual): Textos,voces y manual en Castellano
Multijugador?: Si.
¿Online?/Gratuito-Pago?: Si, entre 11 y 20 jugadores / Gratuito.
Resoluciones: 480p / 720p / 1080i / 1080p || 60fps ingame, 30fps replay.
Precio en Japon: 4.980 yens Version Blu-Ray, Version Pstore 4.500 yens.
Fecha De Salida en Japon: Noviembre 2007
Fecha De Salida en Europa: Diciembre 2007
Fecha De Salida Demo: 20 de Octubre Pstore Jap
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/


Imagen


.:: GT 5 ::.


GT5 prologue está en desarrollo para PS3. Es un juego completo en el que podremos jugar y ver lo que sera el futuro Gran Turismo 5.

Se dice que el juego trabajará en 1080p y 60fps. El juego incluirá modo online de un máximo de 12-20 jugadores, dependiendo de el circuito. Muchas de estas cualidades fueron prometidas para el GT4 pero que luego no fueron cumplidas.
El juego además. incluirá coches de la marca italiana Ferrari y coches de F1.

Otro aspecto importante es la inclusión de la variación del tiempo (por ejemplo, empezamos la carrera con lluvia, pero al final se despeja) durante una misma carrera. También habrá supuestamente motos (Se rumorea ademas en la web oficial se puede ver en el menu la imagen de una moto), parecidos al juego Tourist Trophy.

Sony ha nombrado una nueva caracteristica del nuevo GT5 Prologue, llamada GT TV (Gran Turismo Television) donde podremos descargar shows/programas sobre el mundo de los coches.

El unico problema de este nuevo GT sera que no habra daños de coches nuevamente (Aun no confirmado totalmente)

El juego tendrá más coches que en anteriores entregas, superando los 800 del GT4. Otro dato importante, es el que nos dio Kazunori Yamauchi en una reciente entrevista que concedió a la revista Turbo, y es que habrá una cámara interior del coche, y podremos ver el diseño de dentro perfectamente, como pueden ser el volante, el cambio de marchas, etc.

Gran Turismo es una de las sagas mas vendidas con mas de 45 millones de copias vendidas en total.



.:: ¿Que tendra Gran Turismo 5 Prologue? ::.


Como ya sabreis, Gran Turismo 5 Prologue se podrá comprar y descargar a través de la PlayStation Store, la tienda online de PlayStation 3, y estará disponible para finales de año, posiblemente en el mes de noviembre.

Una de las cosas que podremos hacer en Prologue será enfrentarnos a otros jugadores a través del modo online, lo que también servirá para tener una idea de cómo será en el juego completo. Tendra 2 modos: Una de chateo y otra que la excluye (para ir directos al grano).

Cuando todos tengamos Home y ya los pooseedores de ello, tendran un espacio virtual sobre Gran Turismo que se podra acceder de manera rapida con un icono que aparece en la parte superior del juego.

Mi página: cuando el juego comienza, una página personal también aparece. En la versión final, Yamauchi espera poder incluir una lista de amigos también. Habrá muchas imágenes de fondo para la pantalla "Mi página" como Tokyo y otras ciudades, pero también incluirán escenarios tanto puertas afuera como dentro. También habrá un servicio meteorológico así los jugadores pueden ver tu ubicación geográfica y como está el clima allí (Osea efectos climaticos durante la partida).

Prologue tendrá un sistema que mezclará el modo GT tradicional como el modo Arcade. Los jugadores puede ganar dinero de cada carrera y comprar coches nuevos. Habrá coches normales y tuneados, pero los jugadores no podrán tunear sus propios coches en esta versión. El archivo de salvado del Prologue servirá para trasladar el dinero ganado y los coches obtenidos hacia Gran Turismo 5.

El control del juego ofrecerá el "modo normal" basado en el motor de simulación y el "modo profesional" basado en las físicas y el comportamiento actual del coche (Supongo que habra golpes y destruccion del coche, osea daño en los coches).

Gran Turismo 5 Prologue tendra mas de 40 coches para elegir tanto en partida offline como online y mas de 5 circuitos mas sus variaciones, no tendra ni circuitos ni coches descargables, eso lo tendra la version Gran Turismo 5.

Gran Turismo 5 Prologue saldra el 15 de Diciembre en Japon.


.:: Demo Gran Turismo 5 Prologue ::.


Han anunciado la fecha de la demo de Gran Turismo 5 Prologue para Playstation 3 en Japon.

El 20 de Octubre y ocupara 700 MB en la Playstation Store JAP:

Imagen

http://gran-turismo.co.kr/bbs/zboard.php?id=news&no=41

En solo unas pocas semanas, todos podremos disfrutar de esta maravilla.


.:: ENTREVISTA A Kazinori Yamauchi RESUMIDA ::.


En una entrevista concedida a la revista "Best Car", Kazunori Yamauchi, máximo dirigente de Polyphony Digital, ha comentado diversos detalles en torno al desarrollo de Gran Turismo 5, la próxima entrega de su exitosa saga de velocidad que llegará en exclusiva a PlayStation 3. Según Yamauchi, la versión Prologue de Gran Turismo 5 debería llegar a Japón antes de la celebración del Tokyo Engine Show un importante evento del motor que se celebra en la capital nipona y que dará comienzo el próximo 26 de octubre. Por su parte, asegura que Gran Turismo 5 debería estar terminado para ser lanzado en Japón durante el mes de julio de 2008. A parte de estos datos, Yamauchi también comentó dos de sus deseos una vez termine el desarrollo de esta quinta entrega de Gran Turismo: por un lado le gustaría retomar el proyecto de Gran Turismo Mobile para PSP y por otro intentar cumplir uno de sus mayores sueños, realizar un título de Formula 1.

En una entrevista concedida a Joypad, Kazinori Yamauchi de Polyphony ha revelado nueva información sobre Gran Turismo 5:

-Juego on-line para 12 o 20 jugadores.

-4 cámaras o vistas para una mayor sensación de realismo en la conducción

-Todos los coches de la marca Ferrai, y automóviles de Fórmula 1 a nuestra disposición.

-Todos los coches y circuitos de la cuarta entrega serán incluidos en GT5.

- Más coches y circuitos podrán ser descargados a través de Internet.

- Porsche y Lamborghini tendrán su nutrida presencia.

- Indianápolis podría estar presente.

- Saldrá un juego antes que Gran Turismo 5, que se presumirá como un Gran Turismo 5 Prologue.

- Nuevos circuitos urbanos.

- Clima dinámico durante las carreras con sol, nubes, lluvia y demás efectos climatológicos.


.:: IMAGENES ::.


ImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagenImagen



.:: VIDEOS ::.


Imagen.
GC 2007 Acura NSX '91 Cam Gameplay

Imagen.
TGS07: Daytona (Gracias a cujonot)

Imagen.
Video In-Game de la CG

Imagen.
Trailer 2

Imagen.
Video de Caiga Quien Caiga (Gracias a Sonikero)

Imagen.
Trailer 1 E3 2007

Imagen.
Cam Gameplay Walkthrough Pt.

Imagen.
Presentacion Conferencia Sony E3 07


[url=http://rapidshare.com/files/50656886/gc2007_gt5_trailer.avi.html
]Imagen[/url].
Nuevo Video de la GC (Gracias a Fidillo)

[url=http://www.ps2on.com/cgi-bin/display_noticies.pl?compta=8839&unic=s&id_joc=357
]Imagen[/url].
Como Se Hizo ...






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Staff EOL
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.: [Hilo Oficial] Gran Turismo 5 Prologue :. (#3)

Mensajepor Staff EOL 20 Oct 2007 17:30

Continuación de '.: [Hilo Oficial] Gran Turismo 5 Prologue :. (#2)'

-MasMe- escribió:Eso que he leído de los reflejos...

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Que coño es lo que se refleja en el coche entonces? Yo veo las marcas del suelo :S

Jori
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Mensajepor Jori 20 Oct 2007 17:32

Exacto... si que hay reflejos dinamicos en tiempo real.

O cuando pasas por debajo de la zona de arboles.. que se reflejan los arboles...

Así que nada... seguid con la tonica de despotricar e inventar cosas seguid...
ImagenImagen

Makinus
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Mensajepor Makinus 20 Oct 2007 17:34

abro hilo [poraki]

EDIT: Mierd*, 2º por 2 min [snif]
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60 gb edition + Firmware 2.01

PS3 Network ID : searfe

KoJiKaBuTo
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Mensajepor KoJiKaBuTo 20 Oct 2007 17:34

Makinus escribió:abro hilo [poraki]


Mentiroso [sati]
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borja487
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Mensajepor borja487 20 Oct 2007 17:35

Jori escribió:Graficamente no hay juego de coches que le supere....

Desde luego el R-Factor no, pero tio el PGR 4 esta a un abismo en todo menos en el modelado de los coches, de verdad no seais tan cerrados. Es una demo de una demo, pero joder no hace falta decir burradas como estas.

Estoy seguro que cuando salga la version final del prologue será el mejor graficamente, y cuando salga el gt 5 final ya ni te cuento, pero ahora de momento NO lo es.

Y juego en una sony bravia, para que no me digan lo de la tele.
Imagen

Makinus
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Mensajepor Makinus 20 Oct 2007 17:36

que sois muy graciosillos, eh? Pues a ver quien se rie esta noche cuando escuche mi motosierra [666]
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Mensajepor KoJiKaBuTo 20 Oct 2007 17:45

borja487 escribió:
Desde luego el R-Factor no, pero tio el PGR 4 esta a un abismo en todo menos en el modelado de los coches, de verdad no seais tan cerrados.


Yo tambien tengo el pgr4 , y lo adoro .

Y en muchos aspectos le gana a la DEMO del GT5 prologue (que sale a final de año en japon , no dentro de 1 año como algunos dicen) : daños , fluidez , efectos climáticos, construcción de escenarios , ia , sonido(esos gatos estrangulados en vez de derrapes en GT [nop] )... son mejores en pgr4 a dia de hoy (comparando juego terminado vs demo)

Ahora ... la definición gráfica , reflejos , vista interior (esos retrovisores del pgr4 corriendo a una definición bajísima [nop] ) de la DEMO (recordemos) de GT5 , son espectaculares.

No ninguneemos por favor ... ni a uno ni a otros juegos .No seamos fanboys de tres al cuarto.

Y los que alaban la simulación y dicen que es el mejor juego , no deben haber jugado en condiciones a un GTR de pc.

.XaludoX.
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Mensajepor facedor 20 Oct 2007 17:46

Pues a mí, en general, teniendo ambos, me parece que el título de Poliphony luce gráficamente mejor que el de Bizarre... en mi modesta opinión. Sin entrar en más juicios que en los técnicos. En cuanto a jugabilidad, ambos son 2 arcades totales.

Y sin entrar en comparativas que no proceden, he de decir que a mí, el juego me ha sorprendido gratamente, vistas interiores, detalles, modelados bestiales...


Aunque yo de verdad espero a que hagan un Tourist Trophy con este motor y estos modelados..... lo siento, pero es que correr con coches, hace años que perdí el interés.... como en la vida real :P

Tourist Trophyrrrggggrlrglr
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Ultima edición por facedor el 20 Oct 2007 17:49, editado 1 vez
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Mensajepor S@ndoK@n 20 Oct 2007 17:50

Que gran hilo, y que falta tienen algunos de cambiar de camara y televisión....


Si tu lo dices........lo raro es que yo rara vez veo los jaggies de los que hablais......es de 37" la tv aqui no se esconde el detalle como en las minimis de 26 que usais algunos.....y no voy a seguir....porque lo de la camara de fotos me ha llegao al alma......

Una cosa el proximo que me llame troll reporto el post, no lo pienso consentir lo que yo digo no es una opinion es asi, y si mereciese la pena y tratase con gente sin complejos incluso las haria fotograma a fotograma comparando este y forza 2.

Pero para que, los que hayan captado el mensaje no necesitan mas fotos, los que no...........pobrecillos........

El mensaje desde mi punto de vista es muy simple, gran calidad en los coches, es lo que quieren meter por los ojos con replays que imagino que lo de los 30 fps sea cosa de la demo porque si no ni con esas ya que a 30fps el conjnto es mas inestable que el plutonio.

El resto de juego, tanto escenarios como fisica control etc es una ligera mejora respecto a lo que se vio en ps2, la demo primera era muchisimo mas estable y mas espectacular a la vista, sin entrar en temas tecnicos repito, no hace falta decir que no es lo mismo un circito donde tu te inventas los arboles que hay farolas etc etc con un SOLO coche en pantalla con esto que es una demo de lo que el juego va a ser, es decir 16 coches en pantalla mas circuitos reales y otros que no lo seran que es donde se vera algo "bonito"graficamente por el talento artistico de polyphony que no tecnico, aqui esta el problema tecnicamente no saben hacer nada especial, pero artisticamente son capaces de trasladar lo que se ve en una tv en un videojuego sea con los recursos que sean, lo que se llama fotoreaqlismo, porque videorealismo seria si los coches se desplazasen como los del forza 2 o los de verdad como objetivo final.

En texturas sigue en la linea ACTUAL de ps3, texturas de baja resolucion estrategicamente colocadas para crear un cuadro mas o menos fotorealista, con mucha calidad en las cercanas y calidad menor a la que demandan estos dias en objetos lejanos que rara vez te vas a acercar, debido a su escasa memoria de video y a que eso de comprimir texturas o no saben como va, o prefieren esta limpieza de imagen a costa de tener texturas de ps2, si solo hubiesen aploicao un shader de correccion de perspectiva a las ruedas por ejemplo con un poquitin de bunmaping con esos 3 poligonos se podrian acercar a una rueda de goma pintada.

Lo que mas me decepcionado porque las otras carencias hasta que ocurra el "milagro ps3" me las imaginaba, es la fisica y conduccion, hasta ahora si querias probar un juego que transmitiese una conduccion, ya no next gen, que me parece una sobrada decir esa tonteria si no distinta que te haga relacionar la cantidad de procesadores que lleva una maquina con unas posibilidades de control variadisimas, es una relacion de potencia-resultado obvio, te tienes que ir a forza 2 donde el coche se maneja con volante o con mando de una manera donde aprecias todos esos calculos fisicos en tiempo real que lleva y por lo tanto sea atractiva o no para todo el mundo si que es distinta y de nueva generacion por lo menos visto lo visto hasta ahora.

Es una demo si, calculo que las relantizaciones y falta de vsync con este nivel grafico quedaran mas que solventados, lo que ya no me cuaja es el manejo y la fisica, el manejo esta bien pero limita la fisica un monton, dudo que polyphony haya cedido el colgar una demo que diste mucho mas del resultado final ya que seria perjudicial para ellos, es como un suicidio tecnologico.

Demasiadas cosas heredadas de la era ps2, los usuarios de ps3 demandamos una calidad acorde con el coste y publicidad que se hizo de la maquina, o es que la rebaja esta pensada para que nos vayamos acostumbrando a que la ps3 en realidad no va a mostrar nada que justifique su superior precio sobre la competencia?

La suerte esta echada yo tengo el liston mas alto que muchos de por aqui, no lo dudo, pero yo creo que el liston lo he puesto de una manera coherente en realicon a la publicidad con la que vendieron esta consola, si esta demasiado alto me siento engañado.

Y no no hay reflejos en tiempo real esa imagen es falsa, solo tiene efecto de reflejo, repito SOLO de los arbolkes que projectan una sombra no una textura........no hagamos como que nos equivocamos, pero esa imagen no es real asi deberia de ser.
Ultima edición por S@ndoK@n el 20 Oct 2007 17:55, editado 1 vez
[img][IMG]http://img368.imageshack.us/img368/7207/bnbhalo38wq.jpg[/img][/IMG] THE MASTER CHERIF.
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