Tráiler de lanzamiento de Morbid: The Lords of Ire, la secuela de The Seven Acolytes se pasa al 3D

Merge Games ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Morbid: The Lords of Ire para celebrar que desde hoy este juego desarrollado por el estudio independiente Still Running se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. En PS5 y Switch existe una versión en formato físico, mientras que aquellos que quieran probar el título encontrarán una demo en la tienda de Valve.

Morbid: The Lords of Ire "es la continuación y reinvención" del RPG de acción isométrico tipo souls Morbid: The Seven Acolytes (2020), donde el héroe Striver vuelve una vez más a la lucha. Sin embargo, en esta ocasión lo hace desde una perspectiva en 3D donde el estilo píxel es cosa del pasado. Lo que no cambia además del protagonista es el oscuro mundo repleto de monstruos donde se desarrolla la historia. A lo largo de la campaña los jugadores viajarán por cinco territorios y podrán probar diferentes estilos de juego haciendo uso de un arsenal que incluye armas, runas y beneficios.


La herencia que The Lords of Ire recibe de The Seven Acolytes incluye el sistema de cordura, según el cual la manera de afrontar el combate puede influir de "forma drástica" al mundo que rodea a Striver. Sucumbir a la locura otorga un inmenso poder para infringir una gran cantidad de daño, pero también supone un riesgo que cambia la forma en la que se percibe el entorno. También se recibe más daño. Por el contrario, en caso de alcanzar el estado de Iluminado nuestro héroe aumentará su resistencia y aguante, fortalecerá sus ataques, tendrá acceso a golpes críticos y ganará una mayor cantidad de experiencia.

El sistema de combate de Morbid: The Lords of Ire se basa en las armas. Las hay de diferentes tipos y cada uno de ellos tiene un conjunto de movimientos específico. Una vez en batalla, los enemigos presentan dos barras: la tradicional que indica su vida y una de secundaria donde se informa sobre su resistencia. Hay que tener en cuenta ambas debido a que llega un punto en el que los enemigos reducen el daño recibido hasta que no se elimina su resistencia. El arsenal también cuenta con un arma a distancia que puede ser útil para reducir esa segunda barra, mientras que los contraataques apuntan directamente a la barra de vida.
Al ver la imagen de la portada casi habría apostado mi alma a que aparece Cloud. Ya no se cortan con las similitudes.

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mogurito escribió:Al ver la imagen de la portada casi habría apostado mi alma a que aparece Cloud. Ya no se cortan con las similitudes.


Esto venia a decir yo XD
Riwer escribió:
mogurito escribió:Al ver la imagen de la portada casi habría apostado mi alma a que aparece Cloud. Ya no se cortan con las similitudes.


Esto venia a decir yo XD

Y yo. Lo primero que he pensado al ver la imagen era Cloud.
Newbell escribió:
Riwer escribió:
mogurito escribió:Al ver la imagen de la portada casi habría apostado mi alma a que aparece Cloud. Ya no se cortan con las similitudes.


Esto venia a decir yo XD

Y yo. Lo primero que he pensado al ver la imagen era Cloud.


+4
soy el unico que ve a Cloud del FF7 en la imagen de portada? XD
Que pocos creativos son creando personajes :o.
Juegos con personajes con espadones hay variedad, no sólo en el FF7 se han visto [rtfm]
neofonta escribió:Juegos con personajes con espadones hay variedad, no sólo en el FF7 se han visto [rtfm]


con esa espada no, solo el FF7
No entiendo nada, se supone que tiene que verse el tráiler y resulta que El vídeo no funciona
El primer titulo me encanto pero el paso a 3D no me convence.
mogurito escribió:Al ver la imagen de la portada casi habría apostado mi alma a que aparece Cloud. Ya no se cortan con las similitudes.

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Por lo visto en el trailer, este juego tiene bastante más de Dark Souls que de Final Fantasy VII...

Al contrario que la mayoría de creativos japoneses, a los que les cuesta horrores reconocer sus inspiraciones, Hidetaka Miyazaki (y otra mucha gente en From Software) siempre han dicho que Berserk es una de las mayores influencias de Demon's/Dark Souls.


P.D.: Griffith, antagonista y villano de Berserk. Que cada cuál saque sus conclusiones de quién se inspiró en quién.

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maxpower91 escribió:
mogurito escribió:Al ver la imagen de la portada casi habría apostado mi alma a que aparece Cloud. Ya no se cortan con las similitudes.

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Por lo visto en el trailer, este juego tiene bastante más de Dark Souls que de Final Fantasy VII...

Al contrario que la mayoría de creativos japoneses, a los que les cuesta horrores reconocer sus inspiraciones, Hidetaka Miyazaki (y otra mucha gente en From Software) siempre han dicho que Berserk es una de las mayores influencias de Demon's/Dark Souls.


P.D.: Griffith, antagonista y villano de Berserk. Que cada cuál saque sus conclusiones de quién se inspiró en quién.

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Llevo incontables años leyendo ese manga y no, esa espada no se parece a la imagen de portada. Si te basas únicamente en que es una espada grande pues entonces a decenas de mangas, animes y videojuegos así.La punta de la espada es característica de la de Cloud, es plagio
Narcyl escribió:El primer titulo me encanto pero el paso a 3D no me convence.


Esto venía a decir yo. Aquí mucho cloud pero la gente no sabe que la primera parte es un indie 2D de vista cenital estilo action rpg que está bastante guay. Darle un tiento.
mogurito escribió:
maxpower91 escribió:
mogurito escribió:Al ver la imagen de la portada casi habría apostado mi alma a que aparece Cloud. Ya no se cortan con las similitudes.

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Por lo visto en el trailer, este juego tiene bastante más de Dark Souls que de Final Fantasy VII...

Al contrario que la mayoría de creativos japoneses, a los que les cuesta horrores reconocer sus inspiraciones, Hidetaka Miyazaki (y otra mucha gente en From Software) siempre han dicho que Berserk es una de las mayores influencias de Demon's/Dark Souls.


P.D.: Griffith, antagonista y villano de Berserk. Que cada cuál saque sus conclusiones de quién se inspiró en quién.

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Llevo incontables años leyendo ese manga y no, esa espada no se parece a la imagen de portada. Si te basas únicamente en que es una espada grande pues entonces a decenas de mangas, animes y videojuegos así.La punta de la espada es característica de la de Cloud, es plagio

Ajam. Efectivamente, como has leido el manga tu opinión ya es la única válida.

Será porque no hay entrevistas a creadores de FFVII reconociendo en 1997 que leían Berserk, pero tú a lo tuyo.

La espada de Cloud una espada grande con la punta de una katana, no tiene más misterio. No sabía que Square tenía patentado las puntas de un solo filo. Los hospitales estarán pagándoles patentes por los bisturí.
maxpower91 escribió:
mogurito escribió:
maxpower91 escribió:
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Por lo visto en el trailer, este juego tiene bastante más de Dark Souls que de Final Fantasy VII...

Al contrario que la mayoría de creativos japoneses, a los que les cuesta horrores reconocer sus inspiraciones, Hidetaka Miyazaki (y otra mucha gente en From Software) siempre han dicho que Berserk es una de las mayores influencias de Demon's/Dark Souls.


P.D.: Griffith, antagonista y villano de Berserk. Que cada cuál saque sus conclusiones de quién se inspiró en quién.

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Llevo incontables años leyendo ese manga y no, esa espada no se parece a la imagen de portada. Si te basas únicamente en que es una espada grande pues entonces a decenas de mangas, animes y videojuegos así.La punta de la espada es característica de la de Cloud, es plagio

Ajam. Efectivamente, como has leido el manga tu opinión ya es la única válida.

Será porque no hay entrevistas a creadores de FFVII reconociendo en 1997 que leían Berserk, pero tú a lo tuyo.

La espada de Cloud una espada grande con la punta de una katana, no tiene más misterio. No sabía que Square tenía patentado las puntas de un solo filo. Los hospitales estarán pagándoles patentes por los bisturí.

Es que has puesto simplemente una espada grande y no una como la espada mortal. Espadas grandes hay muchas, espada mortal solo hay una.
mogurito escribió:
maxpower91 escribió:
mogurito escribió:Llevo incontables años leyendo ese manga y no, esa espada no se parece a la imagen de portada. Si te basas únicamente en que es una espada grande pues entonces a decenas de mangas, animes y videojuegos así.La punta de la espada es característica de la de Cloud, es plagio

Ajam. Efectivamente, como has leido el manga tu opinión ya es la única válida.

Será porque no hay entrevistas a creadores de FFVII reconociendo en 1997 que leían Berserk, pero tú a lo tuyo.

La espada de Cloud una espada grande con la punta de una katana, no tiene más misterio. No sabía que Square tenía patentado las puntas de un solo filo. Los hospitales estarán pagándoles patentes por los bisturí.

Es que has puesto simplemente una espada grande y no una como la espada mortal. Espadas grandes hay muchas, espada mortal solo hay una.


Lo primero; la espada de este Morbid ni siquiera es grande. En la imagen de portada lo parece, pero tiene el tamaño de una espada normal, pero más ancha. También la empuñadura es distinta y otras cosas más. Si hubierais visto el trailer lo sabríais...

Todas las espadas de este tipo son únicas a su manera. El diseño de una espada tampoco da para mucho más. No culpo a la gente de que le recuerde a la espada de Cloud, porque ese único filo es un clásico y es normal, el problema es dudar de la creatividad de alguien cuando, repito, si hubierais visto el trailer veríais que es lo único similar; en lo demás se parecen como un huevo a una castaña. Puede que lo de la espada hasta sea un homenaje buscado.

Ni la espada de Cloud es el summum de la creatividad (sigue bebiendo de Berserk, como Berserk bebe de otros y así sucesivamente), ni una simple espada hace de todo un producto un plagio. Los corazones que indican la salud en Half-Life: Alyx son exactamente los mismos que indican la salud en The Legend of Zelda, por ejemplo. ¿También creéis que es falta de creatividad?. Yo diría que más bien es un homenaje, pero bueno.

Simplemente creo que cuando os tocan ciertas cosas disparáis muy rápido.
Striver no está muy alejado de Strife, apellido de Cloud...
Comprado en turkia para xbox por 4€
otro cansino juego combate estilo "souls"
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